|
Business - CMS, Fahrrad-Brenner aus Ingolstadt ( komplette Eigenentwicklung ohne Fremdsoftware ) |
|
|
2011 |
|
|
Business - CMS, Mittelalter Webshop, Leprechauns-Hoehle aus Ingolstadt ( komplette Eigenentwicklung ohne Fremdsoftware ) |
|
|
2011 |
|
|
Business - CMS, Webshop für esoterisches und mystisches Räucherwerk ( komplette Eigenentwicklung ohne Fremdsoftware ) |
|
|
2011 |
|
Die neue FCG-Website (Ingolstadt) mit der neuen Software Maks-Easy.2.0 Schneller und Einfacher in der Pflege ( komplette Eigenentwicklung ohne Fremdsoftware ) |
|
|
Projektstart Februar 2011 |
|
|
Business - Webseite für die Firma Kügel GmbH, Quellcode und Grafikschnitt von Makconner.de ( komplette Eigenentwicklung ohne Fremdsoftware ) |
|
|
Projektstart Januar 2011 |
|
|
Business - CMS Entwicklung im Auftrag der Firma kaufeigenheime mbH. ( komplette Eigenentwicklung ohne Fremdsoftware ) |
|
|
2010 |
|
|
Business - Webseite der Firma Dippold GmbH, Joomla Content Seite und XT-Commerce Webshop |
|
|
Betreuung 2008 - 2010 |
|
|
Webseite des FCG Ingolstad, Joomla-Anpassung und Unterstützung durch Makconner.de |
|
|
Projektstart Mitte 2010 |
|
|
Browsergame No-Magic-World, Idee, Grafiken, Code und Umsetzung durch Makconner.de |
|
|
2006 - 2008 |
|
|
Browsergame NMW 2, wurde zum Game of the Year 2007 nominiert und nach Östereich verkauft. Entwicklung durch Makconner.de |
|
|
2007 - 2008 |
|
|
Browsergame Makconners KI, ein komplexes CMS mit hohem künstlerischem Aufwand. Entwicklung durch Makconner.de |
|
|
2009 |
|
|
Browsergame Indigor, eine Cooperation mit 2 weiteren Comiczeichnern. Entwicklung durch Makconner.de |
|
|
2009 |
|
|
Das IXXL3 - Modul, Prototyp unveröffentlicht |
|
|
2010 |
|
|
Das Community-Projekt IXXL, eine MMO Hype um das Multiplayergame Operation Flashpoint/Arma. Leitung: Makconner |
|
|
2001 - 2010 |
|
|
RC-Zeitung; Community-CMS zum IXXL-Projekt. Spieler veröffentlichten Ihre Spielberichte. Entwicklung Makconner.de |
|
|
2001-2010 |
|